sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "pixel shader".
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
Če to gre normalno čez pixel shader in stvar narediš tako kot sem napisal prej , bo to simpl in vredu .
Pri starejših igrah ni razlike , pri novejših je , ker so bistveno bolj pixel shader intenzivne .
Pixel shader za naredit tak lighting je precej komplicirana zadeva .
Morrowind je bila prva igra , ki je uporabljala pixel shader za vodne efekte .
Interpolirane vrednosti služijo kot vhod v osenčevalnik pik ( " pixel shader , fragment shader " ) , ki izvaja zajemanje in uporabo tekstur .
Senčilnik pikslov ( angl. pixel shader ) deluje nad posameznimi rasteriziranimi piksli .
Potem enkrat en pixel shader senči nek pixel in hoče samplat xFB .
V grafičnem načinu en task ( vertex shader ) fila drug task ( pixel shader ) z inputom , ki v principu ne zapusti čipa .
To nalogo opravlja senčilnik pik ali po domače pixel shader .
Podprogrami , vejitve in zanke delujejo tako na nivoju ogljišč trikotnikov ( vertex shader ) , kot tudi na posameznih pikah ( pixel shader ) .
Od tod tudi dejstvo , da imajo grafične kartice vedno več pixel shader enot , kot vertex shader enot .
Dober članek , a nikjer ni omenjeno , kaj tile vertex in pixel shader programčki sploh delajo .
Ker ni ravno veliko realnih možnosti , da boš v pixel shader threadu našel recimo 4 neodvisna seštevanja rgba tekstur .
Pred slednjima pa ima tudi to prednost , da vsebuje pixel shader , ki zadostuje specifikacijam 1.3 , ne . . .
Igra bo podpirala pixel shader 3 v velikih količinah .
Oba vsebujeta 6 cevovodov za obdelavo geometrije ( vertex shader ) in 16 cevovodov za izrisovanje pik ( pixel shader ) s po eno enoto za teksturiranje .
Naš pixel shader ima dva ukaza za teksturiranje in samo en računski ukaz , torej razmerje 2:1 .
Tole je kar premik naprej, kot je bil recimo pixel shader 2.0.
Najbolj izstopa voda , za katero so uporabili eno najnaprednejših funkcij najnovejših grafičnih kartic , pixel shader ( to podpirajo samo geforci 3 in 4 ter radeon 8500 ) .
Hardware pa itak briga a dobi pixel shader 4.0 , 3.0 , 1.1 ali " good old " multitexture , na koncu se vedno v isto strojno kodo prevede .